Allgemeine Tipps für Funkenschlag
Gewöhnliche Fehler und übersehene Regeln
Versteigerung:
- Der erste Spieler erhält die Möglichkeit, eine Versteigerung zu beginnen. Wenn er darauf verzichtet, darf er bei keiner der von den anderen Spielern begonnenen, weiteren Versteigerungen in der Runde teilnehmen.
- Der nächste Spieler erhält nun die Möglichkeit, eine Versteigerung zu beginnen. Wenn auch er darauf verzichtet, darf er ebenfalls an keiner weiteren Versteigerung teilnehmen.
- Wenn ein Spieler die Versteigerung gewinnt, die er selber begonnen hat, darf der folgende Spieler eine Versteigerung für ein weiteres Kraftwerk beginnen.
- Wenn ein Spieler eine Versteigerung gewinnt, dar fer an keiner weiteren Versteigerung in dieser Rund teilnehmen.
- Zusammenfassend gilt: Wenn keiner der Spieler auf das Versteigern verzichtet, erhält jeder Spieler genau ein Kraftwerk in jeder Versteigerungsphase.
- In der ersten Spielrunde muss jeder Spieler ein Kraftwerk ersteigern. Außerdem wird sofort im Anschluss an die erste Versteigerungsphase die Spielerreihenfolge einmalig angepasst.
- Nicht vergessen, dass das kleinste Kraftwerk zu Begin nder Stufe 2 aus dem Spiel genommen wird.
- Wird in einer Runde kein einziges Kraftwerk versteigert, wird das kleinste Kraftwerk sofort aus dem Spiel genommen.
Bauen
Man kann Städte, in denen andere Spieler bereits gebaut habe, „überspringen“, um „hinter“ diesen Städten weiterzubauen. Man kann auf Wunsch mehrere Städte auf einmal überspringen. Man muss dafür jedes Mal die folgenden Kosten zahlen: Summe aller Verbindungskosten + Anschlusskosten der neuen Stadt.
Jedes Kraftwerk mit einer Nummer, die kleiner oder gleich der Anzahl an angeschlossenen Städten des führenden Spielers ist, wird sofort aus dem Spiel genommen. Wenn der führende Spieler z.B. 11 Städte angeschlossen hat, wird das Kraftwerk 11 und alle kleineren aus dem Spiel genommen, wenn sie im Markt liegen oder im Folgenden gezogen werden. Dies betrifft nur Kraftwerke im Markt, niemals die Kraftwerke der Spieler.
Bürokratie
Während man sich meistens daran erinnert, das größte Kraftwerk aus dem Markt unter den Nachzugstapel zu legen (in Stufe 1 &), vergisst man meistens die Kraftwerke aus dem Spiel zu nehmen, deren Nummer kleiner oder gleich der Anzahl an angeschlossenen Städten des führenden Spielers ist.
Der Rohstoffnachschub in Stufe 3 ist anders als in Stufe 2. Wenn die Stufe 3 in der Bauphase ausgelöst wird, erfolgt der korrekte Rohstoffnachschub sofort gemäß Stufe 3.
Spielende
Ein weiterer Fehler entsteht meistens darin, dass ein Spieler eine Anzahl an Städten versorgen muss, das dem Endekriterium entspricht (14, 15 17 oder 21). Man muss diese Städte aber nicht versorgen, um das Spiel zu beenden. Es reicht, sie einfach anzuschließen. Man muss lediglich mehr Städte mit Strom versorgen, als die anderen Spieler, und das kann ruhig deutlich weniger als 14 sein.